图为浙大城市学院的学生在排练话剧
浙江在线10月16日讯 10月12日晚上六时半,浙江大学城市学院的图书信息中心报告厅400多个座位爆满,连中间的过道也挤站着人,在杭高校心理剧汇演正在这里举行。
结果,7所高校上演的8台心理剧里,让沉迷于网络游戏的少年回到现实的《理由》获得一等奖,让有心理问题的学生走出心结的《门》获得二等奖,而这两个节目均出自浙江大学城市学院的声屏剧社。
声屏剧社在杭高校的社团中是比较活跃的一个群体。玩得很疯,是同学对他们的评价。他们说:“我们玩得疯狂,是因为话剧让我们抓住现实。”
舞台让我们关注现实
“不太说话,不照镜子,不上课,不读书,不看电影,不喝碳酸饮料,不吃东西,不交作业,不打电话,不发短信,不谈恋爱,就玩游戏……”这是《理由》里说的一个有着英雄情结的少年,因为沉迷于魔兽网络游戏中的英雄角色而不能自拔。代表现实的警察,用各种办法让网游少年出来,回到现实世界;代表虚拟世界的游戏幽灵,则想办法阻止他回到现实中去,通过这两个角色争夺网游少年的情节,展现了网游少年的心理轨迹。
应贺是《理由》的编剧之一,他对自己的作品获了一等奖,心里虽然高兴,却兴奋不起来。他觉得还没有达到他要表达的现实。
正式演出需要传递一个很光明的结局,让网游少年得到彻底解救。但他说,要拯救一个网游少年需要很大一个工程,没有那么容易的。他设计成:网游少年做了一个梦,在一个阳光灿烂的午后,我有一群朋友,喝着冰啤酒,嬉戏笑骂,我还能闻到烧荒草的味道……这是应贺想要给观众的一个暗示,他不想离现实太远,现实生活中,我们对于网游少年能解救的,也只能是其中的一部分,不是全部。当然,最后,他接受了“妥协”。
这位07届的大二学生和记者开玩笑:自己从小就在现实中妥协,自己爱好文学,还没从兰溪市第一中学毕业,家里就要求学机械方面的专业,因为叔叔是做汽车配件外贸的,毕业后能从叔叔那找到工作。他说:“只要经过努力了,结果怎样也就没什么了。有时候妥协更像是一种宽容。”