网络游戏本身的设置就是一个永远无法跑到终点的圆形轨迹,作品从网络游戏的运营本质着眼,把它比作老鼠的跑步器,在跑步器上老鼠即使跑上一整天,也无法往前挪动一步。同样,在游戏中,即使玩家可以通过不断投入时间和金钱,提升自己的虚拟人物的等级,但游戏仍会通过一次又一次的补丁下载,设置更高等级的装备和难度系数更高的障碍,吸引玩家沉溺其中,无法自拔。游戏的玩家纵然可以在网游中纵横驰骋,一呼百应,但在现实中,他的自我价值未得到增值,未得到与消耗等值的成长和发展,只留下疲惫不堪的身体和空空的钱囊。
作者:汪一星
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