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杭州获首届中国国际动漫节主办权

www.zjol.com.cn  2005年02月01日  浙江在线新闻网站

  经过激烈角逐,浙江杭州近日一举夺得首届中国国际动漫节的主办权,这意味着杭州打造“动漫之都”又迈进了一大步。国际动漫节将于5月28日至6月2日举行。记者同时获悉,杭州力争每年推出一部电影动画片,叫板好莱坞动漫产业。

  据了解,首届中国国际动漫节主办权的争夺异常激烈,参与竞标的单位有天津、湖南、苏州、广东、浙江、北京和中央电视台7家。和其他对手相比,浙江目前尚不具备湖南省的动漫产业开发基础,没有广东省动漫衍生产品的产业规模和发达的会展业开发基础,也没有中央电视台所拥有的媒体影响力。浙江能脱颖而出,其胜人一筹的优势何在?

  目前,杭州有从事影视动画的企业20多家,游戏研发、运营企业20多家,年产能力达到1500分钟以上的动画生产制作企业10家,游戏用户数和消费能力占全国十分之一强。虽然在杭的动漫企业规模普遍不大,但市场表现却十分活跃,已初步形成了产品研发、制作、运营等的产业链。杭州具有深厚的历史文化底蕴和风土人情,为动漫创作提供了丰富的素材资源。杭州拥有“国家软件产业基地”和“国家集成电路设计(杭州)产业化基地”两个IT基地,短短五六年时间,杭州的软件产业和通讯设备制造业的发展名列全国前茅,国际一流的日本NEC、韩国三星、芬兰诺基亚等研发中心落户杭州,动漫产业与IT产业紧密相关,杭州可以借鉴IT产业发展的经验和模式,来实现动漫游戏产业的快速发展。制约一个产业发展的最大问题是资本,而在浙江,民营企业所拥有的充裕的民间资本可以解决这一制约因素。

  去年以来,杭州举办了首届杭州国际动漫嘉年华、杭州市首届卡通动漫节,特别是11月的2004年杭州首届国际动漫交流展,更是华东地区规模最大的卡通动漫互动交流展之一,让人们看到了杭州动漫产业的活力、规模和发展的潜力。

  在此基础上,杭州将设立动漫游戏产业园,力图打造成中国的“动漫之都”。相关规划显示,今年杭州要在动画片代加工制作量上超过2万分钟,今后每年增长50%,原创作量要达5000分钟,并力争每年推出一部电影动画片,三五部原创电视动画剧(片),年增长25%。在游戏方面,每年研发并推出30款以上手机游戏,一两款宽带网络游戏、10~20款休闲类小游戏。在漫画方面,每年制作漫画书籍不小于20部。


来源: 每日商报  作者: 冯永明   编辑: 何德军

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