浙江在线6月18日讯 (通讯员 杨晨) 日前,一条关于电子竞技世界冠军SKY(李晓峰)参加百事“我要上罐,我要为中国队加油”活动,力争成为民族英雄的新闻在电子竞技界中广泛传播,吸引了电竞迷们疯狂投票的高潮。在全部独立IP,杜绝刷票的公正投票下,3小时内,SKY得票数冲破8000大关,作品留言数超过3500条!2天后,SKY得票数升至全国第二名,同时,各地媒体开始竞相报道SKY要求上罐的新闻,并以“电子竞技界的春天”来形容竞技迷们为SKY疯狂投票时的众志成城、万众一心。
展现超强凝聚力 电子竞技露锋芒
电子竞技王SKY在票数排行榜中崛起速度让人瞠目结舌,另一位电竞界中的人气美女DIDO自参与上罐之日起,票数也始终居高不下,稳坐全国前3把交椅,使人不得不在感叹电子竞技覆盖面极广、凝聚力极强之余,开始正视这一在近几年中迅速发展的新兴产业。
电子竞技,英文名为e-Sport,通常是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。由于电子竞技具备高度的“体-智”对抗色彩、广泛的群众基础、天然适应信息社会传播方式等特点,正在成为一种全新的体育运动。
从电子竞技运动在世界上以及中国开展的情况看,这个项目受到大众的广泛喜爱,在许多国家和地区已成为最有成长性的项目之一。由韩国、美国和法国为代表举办的世界三大赛事已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。电子竞技运动产业在韩国、日本、美国、法国已经形成了巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要的地位。特别在韩国,电子竞技运动一直受到韩国政府的大力支持和扶植,被称为电子竞技运动“奥运会”的Wcg就是由韩国政府直接主导推动举办的赛事,往往由韩国的总统担任组委会主席,政府阁员出面摇旗呐喊。2003年11月18日,中国国家体育总局也在中国数字体育互动平台启动仪式上,通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。
百事上罐 开启电竞界美丽春天
电子竞技运动在中国则还处于初级阶段,虽然受到青少年的广泛喜爱,增长的速度极快。但是另一方面,与电子竞技运动发达国家相比,中国电子竞技运动的竞赛市场还处于一种自发而且无序的状态。
由于缺乏统一的管理,目前不同的部门、地方都有各种各样标称中国的或者地域性的电子竞技运动会;由于赛事组织者对电子竞技运动会的概念、赛事设置理解不一样,于是各自为阵,既没有权威的品牌赛事,比赛的赛程、规则、标准等等也不统一,同时产业没有形成自己的商业模式和产业规模;由于不理解电子竞技和网络游戏间的根本区别,很多家长都不支持自己的孩子参与此项运动;以上种种状况都不利于电子竞技运动在中国的普及和提高,使得无数电竞迷发出无奈的呐喊:“中国电子竞技离春天有多远?”
如今,“让SKY上百事罐、为中国队加油、让更多中国人了解电子竞技”成为了电竞迷们每天必做的大事,百事强大的品牌效应、潜在能量、深受全世界年轻人喜爱的企业作风以及上罐活动中显示的爱国热忱,为电竞迷们开启了通往美丽春天的大门。在这次百事“我要上罐我要为中国队加油”的活动中,他们展示出了极大的团体凝聚力,以“每天一票,决不刷票”的公正原则,将2次在电子竞技世界舞台上身披国旗赢得WCG(World Cyber Games)世界冠军的SKY,推上了民族英雄的高度,使得越来越多的国人通过百事了解SKY,通过SKY了解需要更多人关注和支持的电子竞技。
世上无难事,想要撬起地球无非也只需要一个可靠的支点。在“我要上罐 我要为中国队加油”的满腔爱国热忱将冬天冰雪完全融化之后,电子竞技界的春天即将扑面而来!