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当年动漫专业争着开 今年一个班找到工作的不到一半
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   浙江在线06月13日讯 “几年前高校一窝蜂开出动漫专业,学校只考虑到招生,没多想工作出口。教师动手能力差,直接导致学生动手能力差。此外,动漫生产——播出——衍生产品开发销售——收益——再生产,这是国外较普遍的动漫商业模式。但在我国,这一产业链的搭建尚需时日,这就直接导致动漫市场人才需求率不高。”“中南卡通”的常务副总经理沈玉良向记者指出了目前动漫专业毕业生就业率不乐观的原因。

  一个班找到工作的

  不到一半

  “过两天到一家游戏公司应聘,希望有机会。”张龙虎是中国美术学院三维动画专业的应届毕业生,目前工作还没有落实。张龙虎说,他们这个班有22个学生,目前找到工作的大概不到10个人。

  在张龙虎的个人简历上,他有很熟练的手绘功底,对各种电脑软件也很精通,三维动画就更熟练了。张龙虎的社会实践也很丰富,为各种公司制作过广告短片,做过游戏演示,还做过雕塑效果图。

  “现在找工作不容易,我们这个专业,要么去影视公司,要么去游戏公司,游戏公司最合适。”张龙虎说,他们这个专业,是2001年开设的,“去年找工作形势还不错,不少人还自己创业,今年找工作,要花大力气了。”

  6年前

  丁磊亲自到美院招人

  6年前,网易CEO丁磊来到杭州,跑了不少高校,亲自招聘美术专业的学生。记者现在还记得,丁磊在美院短短半天,吸引了无数学生前来捧场,丁磊也如愿在这里招到了不少人才。

  还记得丁磊当时说过的话,“网易一直在自主研发网络游戏,此次招聘这么多人,是让公司有一个更大的发展空间。”网易靠网络游戏发家,以前主要从社会上招募美术类人员。在丁磊看来,“社会人员太复杂,层次参差不一,大学生素质就高一些。”

  这些年

  动漫专业一拥而上

  网络游戏红火过很长一段时间,浙江各地,特别是杭州、宁波,对动漫产业支持力度很大,纷纷引进动漫公司。杭州要打造动漫之都,每年都举办国际动漫节。前些年高校看到了这一点,纷纷开出动漫专业,有点“一窝蜂”的味道。

  2006年,宁大科技学院设立了艺术分院,聘请北京电影学院动画学院院长孙立军教授兼任分院院长,开始招收动漫方向的学生。2008年3月,经教育部批准,宁波大学科技学院艺术分院新增了动画本科专业,成为宁波第一家设置动画专业的高校。

  杭州江滨职高去年开设的动漫专业,是学校今后着力打造的专业,上这个班的学生必须具备一定的美术功底。校长郑效其说,“去年计划招1个班,后来有需求,增加了一个班。今年要招两个班。”

  在杭州的各个高校,很多都开设了跟动漫有关的专业,用一位动漫公司人士的话说,“只要跟动漫沾边的,比如有绘画专业的、计算机专业的、信息类专业的,都开设了动漫专业。”

  动漫公司

  对毕业生要求高

  高校普遍开设动漫专业,短期内一下子培养了大批动漫大学生,但在中南卡通常务副总经理沈玉良看来,“毕业生的质量不太理想,特别是学生的动手能力差!”

  据沈玉良介绍,他们公司每年招人,杭城高校毕业的学生,通过公开场所招聘进入他们公司的,不多。沈经理认为,动漫专业一拥而上,专业教师来源比较缺乏,教师本身缺乏动手能力,势必导致培养出来的学生动手能力不过关。“对招进来的学生,我们还要进行半年以上的培训,拿来就能用的不多。”

  杭城有80多家动漫公司,每年招聘的数量不会小,由于本土招不到好的学生,不少公司转向国内其他高校、公司招聘人才。

  对于动漫公司的这种需求,一些高校已经意识到了。今年是宁波大学科技学院第一届动画专业的学生毕业,一共23人,一大半已经签定就业协议。学校动画系的江彬老师认为,动画专业的学生必须比其他专业的学生苦,“他们要和八大艺术结合,文学、摄影、表演、音乐、电影等都要学。”

  “如果仅在课堂上学习,这个专业肯定学不好,课后大量的实践、制作很关键。”江老师说,3年来,该院师生创作了100多部动画片,其中多部作品获奖或参展北京大学生电影节,有两部作品在央视电影频道播出。

  即使是新开动漫专业的杭州江滨职高,也注重学生动手能力的培养。在今年举行的第五届国际动漫节上,学校有一个学生获得了“中国国际少儿漫画大赛”中学组的金奖;在前不久举行的杭州中小学陶艺大赛的标志设计中,学生王云鹤所设计的作品被采用了。

  衍生产品

  大有可为

  “国内的产业环节,基本集中在动画制作和电视播出上,对后期的产品开发和宣传,投入薄弱。”一位动漫公司人员说,“拿动画来说,每分钟制作成本约8000元至10000元的动画片,电视台收购价仅为每分钟数百元至1000元。别寄希望于出售电视播放版权盈利,那连成本都收不回。”

  经验和数据表明,动漫产业最大的利润来自于衍生品。但衍生产品的销售有一个前提,那就是动漫形象已获得受众认可,具备了相当的品牌影响力。

  在这一点上,《喜羊羊与灰太狼》就非常成功。在短短3年多的时间里,动漫公司开发生产了音像、图书、毛绒公仔、玩具礼品、文具、服装、食品、日用品,甚至包括QQ表情、MSN表情、手机桌布、屏保、金融信用卡、多媒体等动漫衍生品。《喜羊羊与灰太狼》漫画书的发行量也突破了200万册,是小学生最喜爱的口袋书之一,销售额超过2000万元。

  以中南卡通公司为例,他们也在开发衍生产品。随着“天眼”品牌动画形象知名度和美誉度的提升,“天眼”品牌的童鞋、文具、木玩等20多个品种,已经全部授权给国内十多家玩具、文具、儿童用品企业,陆续推向市场。

  这样一来,与动漫相关专业的人才需求量就会上升。但就目前来看,多数动漫制作商认为在这一点上状况不乐观。

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