动漫和工业联姻,会擦出怎样的火花?
2011中国国际动漫节第二届“普达海创意无限”设计大赛昨天进行终评,全球10多个国家和地区6103件参赛稿件角逐最后的2个金奖。
这是国内首个整合动漫设计和工业设计概念于一体的设计大赛,由中国工业设计协会、中国美术家协会工业艺术设计指导委员会、教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会、中国国际动漫节节展办公室主办,浙江普达海文化产业有限公司承办。
最诱人的“奖品”
让你的创意设计产业化
今年的设计大赛是个命题作文,主题为“无限太空·无限创意”,和2011年中国航天年,以及将推出的大型原创航天题材动画片《火星500》呼应。
围绕主题,设计者可进行家居用品类、学习用品类、桌上用品类、航天玩具类4类动漫衍生产品的设计。
主办方最终将评出金奖2个、银奖8个、铜奖16个,奖金总额超过40万元,所有获奖作品将于动漫节期间在休博园展出。
但最诱惑设计者的还是无形奖项——浙江普达海文化产业有限公司负责人表示,公司将出资对优秀设计作品产业化,让梦想变成现实。
什么作品能获奖?
各位评委的答案出乎意料的一致:创意。
著名漫画家姚非拉说,创意是火苗,有了火苗才能燎原,就像一个设计产品,最出彩的部分、也最能让你眼睛一亮的肯定是创意。
德国斯图加特造型艺术学院原副院长彼得·利兹堡说:“只要给足够长的时间,总能做出产品,但创意这玩意儿完全不行,是灵光一现的财富,所以创意最重要。”
杭州与世界一流动漫产业差距在哪?
在动漫产业上,日本是我们学习的榜样之一,杭州与日本的差距在哪里?
日本千叶大学教授渡边诚介绍,在日本,一个动漫形象面世之前,会经过很长时间的论证——先是邀请编剧、美术、电脑设计师、学习用品制造商等,一起坐下来探讨市场、制作等各种可行性;
经过层层论证后,动漫形象才有了“出生证”,接下来,宣传怎么搞、衍生产品做哪些,邀请哪些团队参与数码制作等,各自负责人便分头行动、齐头并进。
但在中国,动漫产业却有点“底气不足”:一般先设计出动漫形象来,看看电影电视卖得不错,再想到做个什么玩偶,这样效率比较低。
“日本动漫产业发展也经历了一个过程。”姚非拉说:“在日本,产业链、消费者都很成熟,我们国内的动漫产业才刚起步,还需要时间。”
未来动漫工业产品趋势是什么?
“越简单越好,材料越普通越好,这样才能更容易把创意投入生产。”南京艺术学院工业设计学院副院长李亦文给出了这样的答案。
李亦文说:“动漫产业最大的利润在衍生产品,聪明的迪士尼早就明白这个道理,而且已经做得风生水起。但动漫产品产业化涉及工业设计范畴,需要考虑材料等现实问题。”
著名艺术设计教育专家、教育部工业设计专业教学指导分委员会副主任过伟敏说:“为什么iphone手机卖得那么火,就胜在参与性,我们的产品设计也要注重使用者的互动感受,这样才能赢得市场。”(来源:都市快报)