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这个大学生创业者把最赚钱的网游粘贴到手机里
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  1998年,网络游戏正式登陆中国,哪怕是在经济危机的2009年,网游依然拥有五千万用户,200多亿的实际销售收入。如今,越来越多的网游企业海外上市,此般辉煌的业绩吸引着众多自主创业的大学生。如何黏住玩家,除了研发新的游戏,也可以试试新的路子。

  离开了电脑,手机也能玩转原版的魔兽世界?浙大毕业的台州小伙子陈杰和他的团队正在做的就是将大型的网络游戏“拉”入手机。网络游戏不再局限于在网上玩,通过跨平台游戏引擎,玩家可以利用电视游戏机、电脑及手机在一个游戏中,进行无缝切换,真正实现随时畅想游戏。

  “经过多年的技术研发和智能手机的普及,其实这项技术在国外并不新鲜。而在中国市场,3G网络的发展与三网融合为跨平台游戏的发展提供了土壤,使电脑与手机平台游戏的融合变得更为切实可行。”陈杰说,风靡的社交游戏“开心农场”就是跨平台游戏的一个例子,现在半夜起来偷菜不必耗时开电脑启动程序,躺在床上就可以享受手机偷菜带来的方便、快捷。像开心农场这样的社交游戏在手机端运行的技术已经较为成熟,接下来的重点开发领域将向大型网游转变。

  虽然有经验可供借鉴,但是还有一大难题困扰着陈杰:手机终端存在个体差异。不同的屏幕尺寸、操作系统,使制作一个游戏需要开发多个版本,使工作量与成本大大地增加了。不过陈杰表示:“手机游戏拥有画面简单、操作方便、不同平台游戏体验差异小等特点,我丝毫不怀疑跨平台游戏在未来的发展前景。”

  张晨 屠雁飞

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