昨天,阿里巴巴云计算公司(阿里云)在杭州宣布,与日本移动互联网游戏公司DeNA在云计算和移动互联网领域达成深入合作。DeNA在中国的手机游戏服务器由阿里云提供,其游戏将内置在阿里云OS系统中。
这也意味着,未来,用户可以直接使用阿里云账户直达DeNA的游戏产品。同时对于阿里云的游戏开发者来说,可以将开发的游戏同步到DeNA的平台上,增加了面向日本等全球用户的机会。此举或许会吸引更多的第三方开发者到阿里云OS系统上来。
DeNA称,除了采用阿里云“游戏云计算”支撑其游戏服务外,还将在阿里云OS系统中引入其自主研发的手机游戏,比如《忍着无极》、《王国物语》、《梦宝五子棋》等,同时将网罗日本、美国、中国乃至全球开发者提供的优质手机游戏。DeNA还将针对阿里云市场开发CloudApp版官方旗舰店,为用户提供更多的游戏产品及游戏周边服务。
DeNA中国CEO王勇表示,“云计算可以通过良好的扩展性和规模效应,将业务的成本大幅降低。DeNA产品全面接入阿里云游戏云计算服务是综合选择的结果。稳定、效率、成本、可靠等诸多优点让阿里云成为不二选择。”阿里云计算总裁王坚则称,通过与DeNA的合作,能吸引更多的游戏用户去使用阿里云OS系统。
同时,针对国内游戏开发者,双方也提供了诸多的鼓励措施。据了解,每一款接入MOBAGE梦宝谷的游戏,阿里云都将提供高于标准20%的服务时间,并且在半年内,该开发者所购买的所有游戏云计算服务,均享受8折的优惠。而DeNA会为双方的开发者提供更多的推广资源。
DeNA是全球领先的移动互联网公司,经营社区游戏平台Mobage梦宝谷,目前梦宝谷在日本已拥有超过3200多万的用户,并在智能手机、功能手机以及个人电脑平台上提供1500多款游戏。今年7月,Mobage梦宝谷登陆中国,迅速赢得百万用户。(每日商报)