当天下午,一位动漫迷看完《女魃》这场COSPLAY秀之后,颇为感叹,女魃最后死在恋人应龙的剑下令他有点感伤。他说“现在的COSPLAY和以前大不同了,能触及灵魂了。”在他看来,一场优秀的COSPLAY作品已经不仅仅局限于光鲜亮丽的服装、走走台步和摆个POSE,更应该将它赋予故事情节、艺术表演,才会有灵魂,显然目前已有不少队伍做到了这一点。
“中国COSPLAY的发展比我们想像得要迅猛得多。”现场,大赛评委、知名COSER押切表示,中国COSPLAY已走在世界前沿。
15万重金揽优秀作品
据了解,第八届(2012)中国国际动漫节“中国COSPLAY超级盛典”在中国国际动漫节节展办的指导下从2011年10月开始启动筹备工作,首个分赛区郑州赛区在2011国庆时打响第一炮,在当地活动中吸引众多团队参与,河南省文化厅、省动漫基地及郑州市文广新局等相关领导出席并为COSPLAY社团及个人获奖选手颁奖,活动获得了空前成功。
2012“中国COSPLAY超级盛典”系列活动分为“城市预选赛、国际预选赛、全国总决赛、名家签售”等多项内容。
其中,已先后在15个城市赛区(北京、重庆、武汉、沈阳、郑州、西安、太原、南京、成都、福州、厦门、广州、桂林、台州、杭州),进行了“城市预选赛”,直至现在才进入决赛阶段。
据节展办介绍,本次大赛是中国COSPLAY分赛区最多的顶尖动漫赛事,最大亮点就是开设国际分赛区,成为国内首个设立国际分赛区的大赛,将大赛从国内赛事提升成为国际赛事。
为积极鼓励更多优秀COSLPAY作品的出现,今年在总奖金额度上,比去年提高近一倍,达15万元之多,成为国内总奖金额度最高的比赛。
另外,“国际预选赛”在泰国、日本、韩国、意大利、中国台湾等国家和地区也在积极开展中,并邀请加拿大、乌克兰、日本、韩国等众多海外著名COSER明星前来助阵,担任赛事评委,使赛事更加国际化,并在现场举行签名合影等活动。
COSPLAY水准已超日本、美国
知名COSER押切认为,COSPLAY发源于美国,兴起于日本,在中国最为繁荣。国内COSPLAY虽然起步较晚,却在短时间内达到了兴盛。现在国内的COSPLAY活动在世界上也处于领先水平,与动漫氛围浓郁的日本相比,有过之而无不及。
起初的COSPLAY只是一些年轻人出于喜欢和好奇,装扮成自己喜欢的动漫人物,在同好中耍耍酷或在学校表演一下。但随着近年来我国动漫游戏产业的发展,很多动漫节展为了提升人气,扩大宣传,都会邀请一些COSPLAY团队到现场表演,这使得COSER们越来越关注自身的表演水平。
比如,演变出自编舞台剧、歌舞剧等多种形式,COSER们运用语言、肢体动作以及大型的舞台道具、背景、灯光效果等,戏剧化地再现了一部作品或一个故事,向观众传达自己对作品的理解与感受,而有些表演还融合了走秀、魔术、杂技、武术、舞蹈等元素,不再局限于借助服装走走台步、摆POSE的尴尬境地了。
有动漫产业人士认为,COSPLAY已不仅仅是模仿秀了,而是从读者角度对动漫游戏进行的一种艺术加工,甚至是二次创作。它可以为动漫游戏产业提供服务,也可以创造出自己的艺术价值和市场价值。
押切表示,COSPLAY快速发展是因为除了国内庞大动漫迷群体自身的兴趣之外,政府也在这方面给予了很大支持,不仅仅是场地和资金,每年这么多比赛就可以看出来COSPLAY有很多机会出现在公众的视野。
第八届(2012)中国国际动漫节的“中国COSPLAY超级盛典”期间,来自全国各地的70多个较高水准的队伍将要在这个舞台上决出胜负,盛况空前。
此次中国COSPLAY超级盛典比赛评委由知名COSER押切、十二、扶苏、面条等担任,比赛从4月29日将一直持续到5月2日。
据每日商报 作者崔丘
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