动画《两山间》海报。受访者供图
初夏,湖州德清的下渚湖湿地,碧波荡漾间,几只朱鹮张开绯红色羽翼,优雅掠过水面。
在距离湿地不远处的办公楼里,一群年轻人将这道自然风景变成了影像故事。
近日,这部由漫格时代(浙江)影视传媒有限公司原创出品的动画作品《两山间》,成功入围第二十一届中国国际动漫节动画创投大会十强,在全球近百个参赛项目中脱颖而出。据悉,这是十强作品中唯一将AIGC工作流与二维动画制作结合的团队。
“现场的很多团队实力强劲,作为一部轻量化、小制作的作品,能‘逆袭’入选,非常荣幸!”漫格动漫董事长董琦感慨,对于一个处于成长期的年轻团队而言,站上国际舞台已是莫大鼓舞。
《两山间》是一个关于人与自然、陪伴与成长的故事,共有10集,每集5分钟。动画以德清多年来进行生态保护、守护濒危物种朱鹮的历程为背景,讲述了两个女孩一同守护受伤朱鹮,并在朱鹮孵化、育雏、振翅飞翔的过程中,建立人与人之间的信任,找到与自然相处的答案。
“在评审现场,评委们对我们作品的主题、AI技术采用都表示了肯定。”董琦介绍,今年是“绿水青山就是金山银山”理念提出20周年,作品期待以守护朱鹮的故事折射德清的生态蝶变之路。
作品主创是一群平均年龄不到30岁的年轻人。“都说创作是一群人的长跑,在这两年的制作过程中,很幸运能与目标一致、充满热血的人聚到一起。”动画制作总监、95后赵肖杰表示,团队从最开始就希望做出新意,在画风上采用清新的水墨风格,技术上尝试人工与AI相结合,让年轻观众更容易接受。
动画《两山间》海报。受访者供图
当前,业内AI动画制作尚在起步阶段,听上去高效,实际困难重重——既缺少成熟的动画领域AI工具,生成效果也无法保证角色形象、画风等要素的连贯、一致。
创作背后是反复试错的摸索过程,往往一个短短3秒的镜头就要尝试上百次,而最难的是两个角色之间的互动动作。“一个看似简单的碰撞动作,AI生成的人物要么动作僵硬、断裂,要么糊成一团。”赵肖杰说,他们只能在AI动画软件中不断调整关键词、调试人物比例等参数,像“开盲盒”一样反复调整画面效果。团队的动画师还会对镜表演模拟面部神态、酝酿感情,让人物表情更加自然。
除了技术,整部片子的流畅还离不开动画团队对于细节的增补,让剧情和节奏都显得更加水到渠成。编剧韩炜曾带领采风团队花了足足半年时间,在德清下渚湖朱鹮繁育研究基地采访。“朱鹮的羽毛是什么样子,平时吃什么食物、受伤时的情态,都是靠实地观察绘制而成。”韩炜说,时间久了,团队里的成员和当地饲养员也成了朋友。
在一些关键剧情,画面还会成为叙事的一部分,这也极大考验动画人的想象力。“导演给的剧本里可能只是一句‘主角到达下渚湖’,动画就要考虑,主角是坐飞机还是高铁去?如果坐高铁,窗外什么样的景色才能反映朱鹮生存的环境?”赵肖杰说,动画不仅要把剧本描绘的世界生动地展现出来,还要增强细节,为观众提供背景补充。
由热爱催生专业,再回馈更多人的热爱。“通过这两年不断的打磨和进步,我们已经慢慢摸索出一套成熟的AI动画创作机制。”董琦说,能够为国漫崛起添一把火,正是他们不断攀登高峰的勇气。
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