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ZJOL/1.22.95
[东北新闻网]西湖区杭州数字娱乐产业园打造“动漫之都”

 

 

杭州数字娱乐园

 

 

华人卡通产品展示区

  近年来,西湖区紧紧围绕市委“打造全国文化创意产业中心” 和“动漫之都”的目标,把发展文化创意产业作为推动区域产业升级、培育经济新增长点的重要举措。依托辖区高校的人才优势和区域电子信息产业的资源优势,创新运作机制、加强资源整合、加快专业人才培养和产业基地建设,以数字娱乐、软件、动漫游戏、设计等为代表的文化创意产业实现了快速发展。杭州数字娱乐产业园经过4年多的建设,初步形成了产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场导向作用明显的数字娱乐产业聚集发展格局。

  主要表现在如下三个方面。

  (一)以完善产业链为主线,突出数字娱乐的产业特色。

  数字娱乐产业链相对完备。西湖区的数字娱乐产业内容涵盖了“数字娱乐人才培养、动漫游戏软件开发、动漫产品制作、娱乐网站经营、衍生产品及服务经营、网络游戏、手机游戏、手机动漫、彩铃彩信等数字娱乐增值服务”,形成了较为完备的产业链结构,已成为“集教育培训、产品研发、创业孵化、天使投资、渠道和国际合作等功能于一体”的数字娱乐产业重要集聚地。在产业链的每个环节,都有一家或者几家有市场竞争力、发展前景良好的企业。如西湖区参加今年中国国际动漫节产业博览会的8家企业,就是网络游戏在线服务平台、手机游戏研发设计、动画电影制作、专业网络(游戏、照片)博客、数据平台建设、动漫平面媒体、手机动漫内容供应、动漫原创音乐、动漫衍生产品渠道建设、动漫人才培养等产业链上的典型代表。

  产业流通体系基本构建。截止目前,园区已基本构建了“一面多渠道”的数字娱乐产业流通体系。“一面”,即园区周边涌现了一批小型的动漫游戏产品门店。依托文三路电子信息街区的市场基础,我们在园区建设和发展过程中,逐步整合中小企业的市场资源,在园区内及周边聚集了一批小型的数字娱乐及衍生产品的门店;2008年7月,在市委宣传部的直接指导下,我们创办的“西湖创意市集”,吸引了全国80余个创意团队参与,原创、动漫、虚拟3大类创意作品在市集上展示销售,每期成交金额逾15万;这次动漫节与酷卖街强强联合,销售额逾60万元。现已成为国内规模最大、专业性显著、产业引导作用较强、原创性突出的一个知名创意市集。“多渠道”,即推进数字娱乐产品进入电影院线、图书商店、超市等终端文化产业渠道。园区重点企业携手中小企业与国内九城、新浪、网龙、天游等多家游戏开发公司签订合作协议,通过专业化团队开发网络游戏、动漫、影视产业的周边产品,并建立全国性网游、动漫、影视、体育等产业延伸产品的专业卖场。如华人卡通已在全国40多个城市开设了120余个直营店和上千个专柜,产品远销加拿大、新加坡、马来西亚、中国香港、中国台湾等国家和地区。

  (二)以创新商业模式为主导,吸引优质企业集聚。

  在杭州数字娱乐产业园的建设过程中,我们十分注重数字娱乐企业商业模式的培育和创新。一是在园区建设和“一园多点”的招商过程中,以产业链为基础选商引资。加大与日本、韩国的合作交流,主动与北京、上海、深圳等地加强沟通,引进部分具有代表性的数字娱乐企业,为下一步重点培育一批行业龙头企业打好基础。借助园区的产业服务平台,我区已连续举办三届中日韩动漫产业高峰论坛,并邀请了日本驻上海领事馆副总领事,日本著名动漫制片人诹访道彦等数批专家来园区讲学考察。二是引导企业通过品牌授权、合作开发等形式与动漫下游企业形成对接。2008年,园区动漫产业链条上的4家企业,组建了浙江动漫联盟,番茄动漫做策划和形象包装、天奇影视和丰泽科技主要负责动漫制作、华人传媒做动漫发行。2008年5月浙江动漫联盟与日本Pierrot公司签订了合作意向,预期将在两年内向日本市场提供2000分钟的“中国元素”动画片。三是引导企业探索合适的商业模式和赢利机制,积极鼓励企业挖掘题材、构思故事、设计形象,创作出兼具社会价值和市场效益的动漫游戏精品。在今年动漫节期间的“杭产动画电影日”活动中,辉煌时代公司开发制作的动画电影《新地道战》吸引了动漫业者的兴趣。这部2009年国内第一个制作完成并经国家广电总局审查通过的动画电影和该公司的前两部作品《大唐风云》、《赤松威龙》以其“影片尚未发行就已铁定收回成本”的良好商业模式引起业内关注。浙江华人卡通有限公司制作的动画片《绿树林的故事》获国家广电总局2009年度第一批优秀国产动画片推荐。乐堂科技的网页游戏《热血三国》已经成为中国网页游戏的第一品牌,经济效益大幅度飑升。

  辉煌时代动画电影的运作模式代表了西湖区动画电影产业敢于创新又兼具实用的商业模式。一是制作风格“短、平、快”。即低成本高质量、短周期小风险,以最短的时间制作完成最贴近市场的作品,在把握质量的前提下严格控制成本;二是利用电影自身回收投资,通过电影本身的市场潜力反作用于电影的创作。三是突出题材内容。用故事内容吸引观众,用娱乐的方式显示道理。此外,园区其它动漫游戏、品牌策划、市场推广类企业,均有非常明确的商业模式,盈利前景良好。

  清晰的发展思路和创新的商业模式,使园区企业发展势头良好。2006、2007、2008年园区企业创税分别为1324.68万元、1867.7万元、2348.97万元。在金融危机的大环境下,09年上半年,园区创税1708.5万元。其中60%以上企业创税同比增长30%以上。园区企业总注册资金超过3.22亿元,成功吸引IDG等风险投资和以浙江民营资本为代表的“天使资金”逾1亿美金。

  目前,园区形成了“一园三点”的发展格局(杭州数字娱乐产业园、计量大厦分园、数娱大厦分园、电子商务大厦分园),吸引了乐港科技、康德软件、顺网信息、华人卡通、辉煌时代、三网科技、贝乐文化、网趣数码、来思传媒、华育国际数字艺术学院等106家数字娱乐类企业进驻,企业数占杭州市数字娱乐类企业总数的一半以上,成为省最大的数字娱乐产业集聚地之一。

  (三)以打造创业环境为抓手,突出政府优质服务。

  根据“一园多点”的发展思路,园区面积从2004年的0.8万平方米,扩展到目前的3.74万平方米,预计到今年年底,将扩展到7.3万平方米。尽管场地租金一再上涨,办公面积仍供不应求,众多园外企业入驻需求不断增加。可以说,“不提供免费午餐,只提供完美服务”正是杭州数字娱乐产业发展的真实写照。

  优化发展环境。一是研究和制定《关于鼓励和扶持数字娱乐产业发展的若干意见(试行)》等具有区域特点的数字娱乐产业发展导向性规划及相关政策意见,加大对数字娱乐产业的扶持力度。二是先后投入2500多万元,改造了园区的房屋立面、双路电、配套设施、专业服务平台和大楼内部的硬件环境。将园区附近的益乐路、高技路改造列为区重点建设工程并着重进行了道路拓宽和美化。

  创新资金扶持。一是落实专项资金扶持数字娱乐产业发展。如每年出资100万、已累计出资400万元专门用于杭州数字娱乐产业园的宣传推广;二是在区财政6000万元的扶持企业发展专项资金中安排一定比例,建立数字娱乐(动漫游戏)产业专项基金,用于资助和奖励文化创意企业和人才;三是搭建融资服务平台。先后与天堂硅谷、中新力合、浙商创投及辖区银行、民间风险投资公司合作,帮助企业解决资金难题。08年区政府设立5000万西湖区中小企业成长引导基金,并发行了全国首例“平湖秋月”小企业集合信托债权基金,用于扶持高新技术、数字娱乐和文化创意企业。园区3家企业获得“平湖秋月”扶持。

  建设四大平台。一是建立区域数字娱乐技术共享服务平台。有力推动基地企业产学研合作。先后帮助杭州辉煌时代动画制作有限公司成功研发了业内领先的“模型与动作局部重用的三维动画创作技术研究与系统开发”项目;搭建了基地企业与高校进行人才对口培养、实习、交流的平台,为企业提供后备人才的支持等。二是建设产业服务平台。组建西湖区数字娱乐(动漫游戏)产业商会,成立国家数字娱乐产业服务平台,促进基地企业走出去开展行业交流。先后组织园区企业参与了08年在东京动漫节、东京国际内容节、日本新媒体动漫艺术作品展、中韩数字内容产业未来发展论坛,并把基地企业动漫作品推荐给日本、韩国同业。三是建设基地专业人才培训平台。引进北京华育国际在基地共建杭州华国际数字艺术学院,成为浙江省最大的动漫游戏培训机构。引进中国美术学院传媒动画学院动漫师资进修中心,走出了动漫师资培训及动漫游戏专业课程教改的新路子。培养数字娱乐专业人才逾3000名,基本形成“一体多点”布局的人才联合培训体系,为产业发展提供了厚实保障。四是建设孵化器平台。把园区作为科技孵化器进行建设,给予企业科技政策服务,为动漫游戏企业提供科技项目申报、高新技术企业认定推荐等服务,帮助企业争取扶持政策,积极培育企业发展壮大。截止目前园区孵化器毕业企业12家,在孵企业31家。08年新增市级高新技术企业13家、省级4家,2家企业成为08年度市十佳科技型初创企业。园区主体成为杭州市高新技术产业园、杭州市十佳科技企业孵化器和浙江省数字娱乐专业孵化器。

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