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千亿产业直面AIGC 浙江省动漫产业创新发展交流会在杭举行

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—2026—
11/06
19:12:09
2026-11-06 19:12:09 来源:浙江在线 见习记者 张铭

  浙江在线11月6日讯(见习记者 张铭)11月6日,浙江省动漫产业学会第三次会员代表大会在杭州举行,浙江省动漫产业创新发展交流会作为大会重要活动之一同期举办。会上围绕文化科技融合投资、微短剧IP跨文化传播以及AI时代动漫、影视及游戏产业的机遇与挑战展开深度对话。

交流会现场 图源活动主办方

  动漫产业勃发,浙江何以成为产业“宝地”

  当前,浙江动漫产业已迈上千亿级台阶。仅杭州一地,2025年规上动漫游戏及电竞企业营收即达1310亿元,同比增长7.3%;“十四五”期间,杭州576部网络动画获发行许可,占全国总量的31%。

  “浙江的动漫产业在全国是很有影响力的,无论是作品质量还是影响力,都走在全国前列。”会上,浙江省动漫产业学会会长、浙江传媒学院原党委书记杨立平把浙江动漫的底气首先归到“人”上,“全国各地的动漫人才,都乐于汇聚到浙江这块动漫产业的热土。”‌

  人才底座不是一日长成的。早在2004年,杭州高新技术开发区动画产业园就成为全国首批国家动画产业基地之一,此后中国美术学院、浙江传媒学院、浙江大学相继被认定为国家动画教学研究基地,持续为浙江动漫产业发展输送创意血液。

  浙江省动漫产业学会作为全国唯一一家省级动漫产业社团,承担起了“服务站”和“孵化器”的角色,做产业政策的解释与宣传,帮企业反映发展中的困难,搭建IP授权与基金对接的平台。同时联动高校,培养更多有技能、有审美、甚至有IP运营能力的人才。‌

  交流会上,“长三角生成式人工智能动漫标准研究协作机制”和“万人AIGC技能提升行动”正式启动,分别聚焦标准建设与人才培养,为动漫产业发展带来新动能。

  热赛道下的冷思考,AIGC时代下的机遇和挑战

  当下,生成式人工智能正在重塑内容创作的底层逻辑,浙江动漫企业对此的反应比外界预想的更快。杨立平告诉记者,浙江动漫企业反应是很敏锐的,大量企业已借助AIGC进行内容创作,转型步伐明显加快。

普华资本合伙人姚臻则透露,资本正在把文化科技当成主线,近一年文化产业融资中,“文化*AI”相关项目占比已超四成。

  交流会也释放出了更明确的信号,浙江动漫产业对AIGC的布局,正从辅助工具应用走向核心生产线。

  但企业跑得快、资本看得热,不等于每个项目都站得稳。杨立平直言:“这个赛道很热,坑也不少。现在技术迭代速度快,护城河不深。通用工具类公司容易被大模型厂商直接降维打击,中小团队和头部企业差距拉大,今天的技术优势可能半年就消失了。”

  圆桌论坛讨论中,杭州娃娃鱼动画设计有限公司董事长泮林斌表示,中小动漫企业不必跟大平台拼线上规模,而应在垂类里做“小而精、小而美”的公司,在某个细分领域做出自己的特色。

  AIGC带来的机遇与挑战,对不同的企业来说答案并不相同。热赛道之下,谁能把技术优势变成持续的优质内容生产能力,谁才能真正站稳脚跟。

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标签:动漫产业;动漫责任编辑:黄泽杭
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11月6日,浙江省动漫产业学会第三次会员代表大会在杭州举行,浙江省动漫产业创新发展交流会作为大会重要活动之一同期举办。会上围绕文化科技融合投资、微短剧IP跨文化传播以及AI时代动漫、影视及游戏产业的机遇与挑战展开深度对话。