本报讯 昨天下午5时刚过,嘉兴市实验小学学生刘阳打开了一个域名为www.gogo517.com的网站,申请注册了一个名为“刘阳的贝贝”的账号,然后开始玩一个名叫“网娃总动员”的网络游戏。而他的父母就在他身旁,一边看着,一边指导刘阳如何玩游戏。
昨天是这个由浙江海利集团开发的网络游戏正式内测的日子,嘉兴市有1万多名像刘阳一样的孩子受邀成为首批玩家,参与营建中国首个儿童虚拟成长社区——成长乐园。这个号称家长支持、孩子喜欢的网络游戏到底有着怎样的吸引力呢?随着内测的开放,记者也注册了一个账号,进行现场体验。
记者选择体验的是儿童频道,这个频道主要供10岁以下儿童玩游戏。游戏会先要求选择领养宠物,记者选择的是一条火红的Q版狐狸。
一进入主画面,耳中听到的是舒服的钢琴乐曲,眼中见到的则是非常卡通的“小型社区”。在这个小社区里,有成长家园、成长小镇、宠物医院、成长学园、成长购物街及宠物游乐园等分区,就像一个缩小版的城市。孩子可以为宠物装扮一个温馨的小家园,可以带着宠物吃冰激凌、打气球,可以给宠物洗澡、买衣服,宠物病了可以带它去看病,而且孩子还可以通过宠物,在成长学园里学习绘画、地理、语文、数学等知识。
玩了一个多小时后,刘阳在电话里告诉记者:“我很喜欢这里面的宠物,感觉比以前领养的QQ宠物要好玩。爸爸妈妈也不是很反对我玩,他们说这个游戏对我的学习有点帮助的。”
据介绍,内测期间玩游戏是免费的,但今后游戏正式推向市场后,孩子们必须购买实体玩具才能获得进入游戏的“通行证”。“传统的玩具,销售出去就是一个交易的终结,而买了‘网娃’玩具以后,却是交易的开始。网游让毛绒玩具成为活在虚拟社区的动物,孩子等于是领养了这个宠物,然后相伴成长。”浙江海利集团董事长方光明这样评价说,“这款网络游戏既摆脱了打打杀杀的传统,具有启迪智慧的功能,又能做到轻松好玩,对孩子能产生相当大的吸引力,这是与市面上其他网络游戏最大的不同。”
“同样类型的游戏在美国很成功,我相信在国内一定也会有美好的前景。”方光明告诉记者,到目前为止,他们已经投入了7000余万元,今后每年的投资额都将在5000万元以上,“我预计3年内,这款游戏的注册用户将达到5000万,拥有20多万从业人员,并带动100个亿的相关产业。”
今年11月底,这款游戏将在浙江、江苏、上海三地进行公开测试,届时,测试人数将达到5万名儿童。