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危机下动漫产业仍灿烂 创意产业成杭州经济老大

   浙江在线04月27日讯  明天,第五届中国国际动漫节将如期在“动漫之都”杭州拉开帷幕。

  这一看来是小朋友的节日,对于杭州这个城市的经济来说同样有着别样的意义。

  正是在这个节日的引领之下,杭州的文化创意产业在国际金融危机背景下交出了一份惊艳数据。

  去年,这一产业实现增加值579.86亿元,占GDP比重12.1%。文化创意产业在杭州GDP中所占的比重,已经领先于商贸物流业和金融服务业跃居首位。

  动漫节也是企业的节日

  “我们的《天眼》从2005年开播,已经有6部,总时长达到了15000分钟。一些大人可能不知道,但是《天眼》在孩子中间很有知名度。一次,我们一个客户去杭州少年宫调查,问了10个小朋友,每个孩子都说知道《天眼》。”

  中南卡通副总裁沈玉良对记者说,“不光片子好看,我们还将动漫和玩具相结合。小孩子们看过《星际飚车王》,很喜欢,会去搜集20多款飚车王的玩具。去年公司的销售额超过一个多亿,利税3400万。卡通这块业务在中南集团比重不算大,但是利润率非常高。这当中动漫节对我们的推动是显而易见的。”

  “动漫节提供了一个非常好的国际化平台,而随着动漫节的知名度的提高,影响力的扩大,这个平台也变得越来越大。”沈玉良告诉记者,“这次展会全国32家少儿频道都要来现场采购,省得企业一家一家地上门沟通了,效率极高。”

  中南卡通已然成了中国动漫产业的“明星”,自然就有人纷至沓来。

  而像中南卡通这样的影视动漫企业,在杭州滨江区动画产业基地有40多家。这里也是全国产量最大的动漫产业基地。基地办公室主任王军对记者说,“我们从原先零星的企业发展而来,近年来迅速发展,其中动漫节起到了推动作用。一则,企业可以依托展会更方便地寻找到了客户,交流了信息,开拓了视野;二则,增添了人气,比如,去年有60万人参加动漫节。可以说,原来只是小朋友关心的东西,现在大人也关注了。动漫其实也是一种注意力经济,这对我们产业的拉动、对衍生产品的开发都有先导作用。”

  而动漫节本身也会给很多动漫企业带来大单。在以往的第四届动漫节期间,有67.2万人次参加了包括产业博览会在内的各项活动。其中,产业博览会单日参观人数曾突破14万人次,创历届最高纪录。今年预计参展企业、机构近300家,参观人次数将达70万人次。

  首届产业博览会总交易额为30亿元,第二届为37.6亿元,第三届增加到46.8亿元。到去年的第四届,签约项目达到34个,总金额突破50.5亿元,其中现场成交额7.85亿元人民币、2371万美元。

  风投瞄准杭州创意产业

  “在全球金融危机的背景之下,第五届动漫产业博览会招商工作不仅按原计划提前一个月完成了目标,而且参展企业质量和国际参展数量上都取得了突破。”杭州市有关人士介绍,“包括央视动画、湖南宏梦、中南卡通、上海美影厂等境内领军企业云集,参展涵盖了产业链的各个领域;境外参展质量显著提升。法国领事馆等纷纷组团参展,以日本富士电视台为首的日本企业更是大规模首次参展。”

  据统计,本届动博会参展中外企业322家,来自14个国家和地区,设置展位1100多个,新设国际动画片交易会近1500平方米,并新增动画影城、原创馆、欢乐谷等互动游乐区域。

  在去年的第四届动漫节期间,德丰杰、IDG、戈壁合伙人等十余家风投、私募公司带着百亿资金来杭寻找合作目标。上影集团、疯果公司、咔咔动画等数十家动漫企业在杭签约,签约金额达41亿元。

  “这届动漫节除了去年参会的汉能集团、戈壁合伙人等10余家风险投资外,今年还会新增一批衍生产品商、渠道运营商,进一步扩大动漫企业获得资金、达成合作的可能性。虽然处于金融危机的阴影下,投资项目洽谈会还是挺活跃的。”

  本届动漫节还新增国际动画片交易会,令主办方欣慰的是,“目前已有80%以上的全国少儿频道作为采购商参会,近60家动漫企业携带作品踊跃登记参会。”此外,还积极邀请国内外发行采购商和更多片源参会,努力扩大采购商数量和作品来源,推动中国原创动画片走出国门。

  创意产业   成杭州经济老大

  

  作为创意产业重要组成部分的动漫产业,被国际市场公认为是全球最炙手可热的朝阳产业,2005年全球动漫产业的产值达到了2500亿美元。来自文化部有关部门的预测,我国动漫市场的价值具有1000亿元人民币的空间。

  然而,我国的动漫产业才刚刚起步。一项调查显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。

  大好前景使得许多城市都开始掘金动漫产业。比如,深圳将全力打造“动漫谷”;三亚动漫基地被确定为海南省唯一的动漫产业基地,这个“浮城绿肺”扬言要打造动漫旅游之都;而依托软件优势,大连市提出打造动漫城;今年,青岛将投资10亿元打造一个号称“我国第一个综合性动漫卡通乐园”,包括动漫人才培育园、动漫产业园和动漫娱乐城。

  不过这其中,杭州显然走在了前面。2008年,杭州市文化创意产业实现增加值579.86亿元,占GDP比重12.1%。文化创意产业在杭州GDP中所占的比重,已经领先于商贸物流业和金融服务业,经跃居首位。

  目前,杭州这座城市拥有一个国家动画产业基地——杭州滨江区动画产业基地、一个国家数字娱乐产业示范基地——杭州西湖区数字娱乐产业示范基地,以及中国美术学院、浙江大学、浙江传媒学院3个国家动画教学研究基地。

  一座城市同时拥有5个国家级动漫基地,这在全国也屈指可数。

  不过相比日本动漫有一条真正完整的产业链:杂志连载,出单行本,改编为动画,制作成电子游戏、手办、模型、服装等衍生产品。杭州的动漫产业之路依然漫长。人才成了最主要的制约因素。

  “目前的情况是,杭州有处于‘中间’的制作人才,但是,缺乏前端的策划人才,也缺乏后端的国际营销人才。杭州动漫产业的人才结构是‘橄榄型’的,两头小而中间大,而动漫人才结构的理想状态是‘哑铃型’的,前端和后端的人才都要发达,所以,从这个意义上说,杭州乃至国内动漫产业都缺乏人才。”中南卡通副总裁沈玉良很期盼。


 
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