浙江在线10月5日讯(记者 赵路)中国首款3A游戏有多火?答案是,火到“十一”都停不下来——国庆假期,作为浙产游戏《黑神话:悟空》取景地之一的景宁大漈乡时思寺,迎来了大批游客,据初步统计,10月1日至4日,时思寺所在的云中大漈景区接待游客超5万人次;而《黑神话:悟空》的诞生地、位于杭州西湖区艺创小镇的杭州游科互动科技有限公司,更是迎来了一拨又一拨的访客。
《黑神话:悟空》已成中国游戏出海的里程碑。据统计,自8月20日上线以来,该游戏的全球总销量已突破1000万份,销售额超过4.78亿美元。与此同时,线下的热度也依然在延续——服装、咖啡等联名产品一度卖到断货;试玩会上,150台机器“一位难求”;不久前举行的第三届全球数贸会上,《黑神话:悟空》也在浙江展区亮相。
初秋的阵雨为艺创小镇增加了几分朦胧感。记者漫步在小镇内,随处可见“悟空”元素:小镇招商广告上写着“你想成为下一个神话吗”;“游科”所在的小楼前,不时有三三两两拿着自拍杆的人驻足……“我是专程来‘取经’的。”31岁的陈健来自江苏苏州,驱车4小时赶来杭州。作为游戏业同行的他“特别想趁国庆假期来见见‘悟空’制作团队,好好讨论一下心得”。
不巧的是,“游科”全员放假。园区保安告诉记者,尽管楼内空无一人,却挡不住“取经人”的热情。仅1日上午,就有数十拨人来“打卡”。“公司不让拍照,我得不停地劝。但对很多访客来说,停下来看看也好。”保安指着“设计繁忙,研发紧张;非请勿入,多多见谅”的标牌说。
“悟空”们,有着自己幸福的烦恼。“过去几个月,我们经历了超高强度的工作。”“游科”相关负责人告诉记者,《黑神话:悟空》爆火后,各种合作需求铺天盖地而来,主要是粉丝探营、商业开发和媒体采访,这让仅100多人的公司有点应接不暇。
石破,天惊,猴王出。这款被业界誉为“中国首款3A游戏”的浙产游戏,毫无疑问是现象级的。
“在国外,人们对《西游记》很陌生,更别谈如何去说服海外用户为一款以猴子为主角的游戏买单了。”刘翊供职的传立媒体,总部位于英国,2024年开始成为《黑神话:悟空》海外媒体宣发的合作伙伴。刘翊第一次为《黑神话:悟空》做欧洲市场的调研时,只有五分之一的人听说过“孙悟空”,其中有一半甚至以为他说的是日本漫画《龙珠》的主角。
在这样的市场氛围中,《黑神话:悟空》想要克服文化隔阂去蹚出一条“出海之路”,挑战可想而知。
游戏界没有捷径,好玩是世界的“通用语”。在2023年的德国科隆游戏展上,《黑神话:悟空》展位架起50台测试机“请君试玩”,一时口碑爆棚,甚至有不少国外博主成了“自来水”。上线12小时,Steam平台(蒸汽平台)在线峰值人数已超220万,成为ARPG(动作角色扮演游戏)单机游戏类的历史峰值。如今的《黑神话:悟空》,走在一条没人走过的路上——既承载着中国故事的内核,又有着更适合国际化的文化表达。
在“游科”内部,人们始终深信:所有成功国际化的产品,首先应该打动本土的文化族群,再通过高品质的呈现去吸引海外的玩家。为了重现原著中西行之路的瑰丽奇幻,“游科”的技术人员足迹遍布大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库。从世界八大石窟之一的大足石刻到西子湖畔的灵隐寺,每一处细节都有故事,每一帧画面都是一场东方美学的视觉盛宴。哪怕是过场动画中的一把小壶,也被网友们反复讨论:是否取材于元青花凤首扁壶?
“优秀传统文化就是有这样的魅力,让你看一眼就喜欢,这种文化的共鸣感超越国界。”“游科”美术负责人杨奇举了一个例子:在最终预告片中,音乐老师用了一首以中国古典音乐为框架改编的配乐,“我们所有人都觉得这很‘悟空’。”但杨奇并不认为海外的玩家会对这段音乐有什么特别的反应,然而结果让他很惊讶:相比本土玩家,很多欧美玩家对这首曲子的推崇程度更强烈,“果然‘民族的就是世界的’。”
“我们做出了一个差异化的选择,恰好在一个合适的时间,很幸运地承载了大家的期待。”冯骥直言,“游科”赶上了机遇期。
正如国内众多文化专家在评价《黑神话:悟空》时所言:孙悟空所代表的,既是中华民族的精神特质,也是追求自由和正义的人类共同价值观。这款游戏之所以迅速征服国内外玩家,正是凭借过硬的游戏品质,在人们心中形成了文化共鸣。它犹如一扇窗,证明只要载体合适,中国文化就能打破壁垒。
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