浙江在线6月20日讯(浙江在线见习记者 黄慧仙 记者 陈宁 唐梦霞 通讯员 胡枭峰 李彬 应晓燕)6月19日起,世界卫生组织将游戏成瘾列入精神疾病的相关规定正式生效,世界卫生组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
从2017年11月,世界卫生组织在发布的《国际疾病分类》第11版测试版中,将“游戏障碍”首次列入精神与行为障碍章节至今,游戏成瘾在精神疾病领域真正有了专门的归类。
“单独归类后,对游戏成瘾的发病机制、药物作用机制的相关研究会有很大的促进作用。”省精神卫生中心副主任医师、省中医药研究院神志病研究所副所长刘兰英说。
在浙江大学医学院附属第一医院精神卫生中心秘书、副主任心理治疗师胡健波的儿童青少年咨询门诊中,有10%至20%的人与游戏问题有关。胡健波告诉记者,相关调查发现,网络成瘾人群在亚洲国家和12至20岁的男性青少年中分布最广。在15到19岁的青少年中,男性游戏障碍的发病率为8.4%,女性则为4.5%。
胡健波说,青少年游戏成瘾往往与在家庭中不受关注,在现实中缺乏朋友,在现实生活中缺乏被认同感等因素密切相关。他们在游戏的虚拟世界中找到了情感补偿,就会进一步强化该行为,用另一种方式找到自我实现感。
“不是所有喜欢玩游戏的行为都是成瘾。对‘游戏成瘾’的鉴别诊断需要抱着谨慎的态度,不可将其泛化。”刘兰英说,很多看似游戏成瘾的患者其实是由其他心理障碍引起的。“社交恐惧、适应障碍以及抑郁等情绪障碍是最常见的情形。在鉴别诊断时只有找准病因,才能制定出相应的治疗方案,达到最佳疗效。”
记者看到,游戏障碍的诊断要点中,主要包括“过去12个月内持续的失控性游戏行为(包括网络游戏、离线游戏及其他未特定游戏)”“游戏优先于其他一切活动,甚至成为日常生活的主题”“尽管导致不良后果仍然继续玩游戏的行为”等标准。
在胡健波看来,游戏是一把双刃剑。其对于人的心理状态、压力释放等有一定的调节作用。小学阶段的孩子也会玩游戏,它对于智力开发、培养注意力和反应能力等有很好的作用。但当玩游戏时,已无法实现自我控制,就需要引起重视。
“很多游戏成瘾的人背后往往有着多重心理因素作用,如果简单地采取控制游戏时间,甚至杜绝其玩游戏的方式,反而容易恶化其病情,加剧心理问题。”胡健波说。
杭州市第七人民医院物质依赖科主任盘圣明说,目前,临床上多采取家庭干预、药物治疗和物理结合的方式对网瘾少年进行综合治疗。“但关键还是家长的陪伴。要让孩子发现生活中更美好、更有意义的东西。”盘圣明说。
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